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Polyline 折线

在地图上绘制简单的折线

ts
import { Polyline } from 'vue3-baidu-map-gl'

组件示例

静态组件 Props

属性说明类型可选值默认值
enableClicking是否响应点击事件boolean-true
geodesic是否开启大地线模式,true 时,两点连线将以大地线的形式。boolean-false
clip是否进行跨经度 180 度裁剪,绘制跨精度 180 时为了优化效果,boolean-true

动态组件 Props

属性说明类型可选值默认值
path多边形的坐标数组{ lng: number, lat: number}[]-required
strokeColor描边的颜色,同 CSS 颜色string-#000000
strokeWeight描边的宽度,单位为像素string-2
strokeOpacity描边的透明度,范围 0-1 number- 1
strokeStyle描边的样式,为实线、虚线、或者点状线stringsolid / dashed / dotted-
enableMassClear是否在调用 map.clearOverlays 清除此覆盖物boolean-true
enableEditing开启可编辑模式boolean-false

组件事件

事件名说明类型
initd组件初始化后,调用的方法,返回一个地图实例{ map, BmapGL, instance }
unload组件卸载时会调用此方法-
click鼠标左键单击事件的回调函数。 当双击时,产生的事件序列为: click click dblclick((e: Event) => void)
dblclick鼠标左键双击事件的回调函数((e: Event) => void)
mousedown鼠标左键在该覆盖物上按下的回调函数((e: Event) => void)
mouseup鼠标左键在该覆盖物上抬起的回调函数((e: Event) => void)
mouseout鼠标指针移出该覆盖物事件的回调函数((e: Event) => void)
mouseover鼠标指针移入该覆盖物事件的回调函数((e: Event) => void)
remove该覆盖物被移除的回调函数((e: Event) => void)
lineupdate覆盖物被编辑后的回调函数((e: Event) => void)

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