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Polygon 多边形

在地图上绘制简单的多边形

ts
import { Polygon } from 'vue3-baidu-map-gl'

组件示例

镂空面绘制 / 行政区域边界

静态组件 Props

属性说明类型默认值
clip是否进行跨经度 180 度裁剪,绘制跨精度 180 时为了优化效果,boolean true
geodesic是否开启大地线模式,true 时,两点连线将以大地线的形式。boolean false
isBoundary是否是行政区域的边界多边形boolean false
autoCenter是否自动根据多边形居中地图boolean true
enableClicking是否响应点击事件boolean true

动态组件 Props

属性说明类型可选值默认值
path多边形的坐标数组 { lng: number, lat: number}[]-required
strokeColor描边的颜色,同 CSS 颜色string-#000000
strokeWeight描边的宽度,单位为像素string -2
strokeOpacity描边的透明度,范围 0-1number -1
strokeStyle描边的样式,为实线、虚线、或者点状线string solid / dashed / dotted-
fillColor面填充颜色,同 CSS 颜色string -#fff
fillOpacity面填充的透明度,范围 0-1number 0-10.3
enableMassClear是否在调用 map.clearOverlays 清除此覆盖物boolean- true
enableEditing开启可编辑模式boolean -false

组件事件

事件名说明类型
initd组件初始化后,调用的方法,返回一个地图实例{ map, BmapGL, instance }
unload组件卸载时会调用此方法-
click鼠标左键单击事件的回调函数。 当双击时,产生的事件序列为: click -> click -> dblclick ((e: Event) => void)
dblclick鼠标左键双击事件的回调函数((e: Event) => void)
mousedown鼠标左键在该覆盖物上按下的回调函数((e: Event) => void)
mouseup鼠标左键在该覆盖物上抬起的回调函数((e: Event) => void)
mouseout鼠标指针移出该覆盖物事件的回调函数((e: Event) => void)
mouseover鼠标指针移入该覆盖物事件的回调函数((e: Event) => void)
remove该覆盖物被移除的回调函数((e: Event) => void)
lineupdate覆盖物被编辑后的回调函数((e: Event) => void)

Released under the MIT License.