GroundOverlay 地面叠加层 ^0.0.32 #
在地图底面上叠加覆盖物,覆盖物可以是图片、自定义 Canvas、视频。
ts
import { GroundOverlay } from 'vue3-baidu-map-gl'
组件示例 #
动态组件 Props #
属性 | 说明 | 类型 | 默认值 |
---|---|---|---|
type | 地面叠加物类型 | video | canvas | image | required |
url | 叠加物 image url、video url 或者自定义的 canvas 对象 | urlType | required |
startPoint | 显示区域开始点,见图示 | { lng: number, lat: number} | required |
endPoint | 显示区域结束点,见图示 | { lng: number, lat: number} | required |
autoCenter | 是否自动根据地面叠加物显示区域居中地图 | boolean | true |
opacity | 透明度,范围 0-1 | number |
bounds 图示 #
urlType #
ts
type url =
| string
| HTMLCanvasElement
| Ref<HTMLCanvasElement | string>
| (() => HTMLCanvasElement | Ref<HTMLCanvasElement | string>)
组件事件 #
事件名 | 说明 | 类型 |
---|---|---|
initd | 组件初始化后,调用的方法,返回一个地图实例 | { map, BmapGL, instance } |
unload | 组件卸载时会调用此方法 | - |
click | 鼠标左键单击事件的回调函数。 当双击时,产生的事件序列为: click -> click -> dblclick | ((e: Event) => void) |
dblclick | 鼠标左键双击事件的回调函数 | ((e: Event) => void) |
mouseout | 鼠标指针移出该覆盖物事件的回调函数 | ((e: Event) => void) |
mouseover | 鼠标指针移入该覆盖物事件的回调函数 | ((e: Event) => void) |
mousemove | 鼠标指针在该覆盖物移动的事件的回调函数 | ((e: Event) => void) |