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BBezierCurve 折线

在地图上绘制二阶贝塞尔曲线

ts
import { BBezierCurve } from 'vue3-baidu-map-gl'

提示

不了解贝塞尔曲线的小伙伴可以先学习一下:https://zh-CN.javascript.info/bezier-curve

组件示例

动态组件 Props

属性说明类型可选值默认值版本
path贝塞尔曲线的坐标数组{ lng: number, lat: number}[]-required-
controlPoints贝塞尔曲线控制点的坐标数组{ lng: number, lat: number}[][]-required-
strokeColor描边的颜色,同 CSS 颜色string-#000000-
strokeWeight描边的宽度,单位为像素string-2-
strokeOpacity描边的透明度,范围 0-1 number- 1-
strokeStyle描边的样式,为实线、虚线、或者点状线stringsolid / dashed / dotted--
enableMassClear是否在调用 map.clearOverlays 清除此覆盖物boolean-true -
visible是否显示boolean-true^2.2.0

组件事件

事件名说明类型
initd组件初始化后,调用的方法,返回一个地图实例{ map, BmapGL, instance }
unload组件卸载时会调用此方法-
click鼠标左键单击事件的回调函数。 当双击时,产生的事件序列为: click click dblclick((e: Event) => void)
dblclick鼠标左键双击事件的回调函数((e: Event) => void)
mousedown鼠标左键在该覆盖物上按下的回调函数((e: Event) => void)
mouseup鼠标左键在该覆盖物上抬起的回调函数((e: Event) => void)
mouseout鼠标指针移出该覆盖物事件的回调函数((e: Event) => void)
mouseover鼠标指针移入该覆盖物事件的回调函数((e: Event) => void)
remove该覆盖物被移除的回调函数((e: Event) => void)
lineupdate覆盖物被编辑后的回调函数((e: Event) => void)

Released under the MIT License.